Sección 01
Reglas generales
- Plataforma oficial: PlayStation (PS5 y PS4). Todos los jugadores deben usar su ID de PSN como nick. Una vez guardado, el ID de PSN queda fijado durante 14 días; si te equivocaste al escribirlo, un admin puede corregirlo.
- Equipos: máximo 6 jugadores (4 titulares y 2 reservas). Un jugador solo puede pertenecer a un equipo a la vez.
- El XP del ranking pertenece al equipo, no a los jugadores: quien abandona un equipo no se lleva puntos.
- Los partidos se juegan en partida privada. Hostea el primer mapa el equipo mejor clasificado en el ranking y a partir de ahí se intercalan (mapa 2 el rival, mapa 3 de nuevo el primero). Si ambos equipos tienen el mismo XP, el anfitrión del primer mapa se sortea. Si hay lag evidente, los capitanes pueden acordar cambiar de anfitrión. En cada mapa, el equipo que no hostea elige bando.
- Host neutro (opcional). Si un equipo dispone de alguien ajeno al partido que pueda hostear y el equipo rival lo acepta, esa persona puede hacer de anfitrión. Debe quedarse como espectador en el equipo que conoce y no puede cambiarse de bando ni entrar en modo CODmentarista en ningún momento. Si lo hace, el mapa se da por perdido para el equipo al que pertenece el host.
- Sala cerrada a 8: solo los jugadores. En cada mapa juegan como máximo 8 jugadores, 4 por equipo. Un equipo con más de 4 integrantes puede rotar jugadores entre mapa y mapa, pero la sala se mantiene cerrada: los suplentes esperan fuera. Solo si los dos equipos lo pactan, cada equipo puede tener 1 suplente dentro de la sala (máximo 10), y si además hay host neutro aceptado, también él puede estar. Si cualquiera de los dos equipos no está de acuerdo, la partida continúa cerrada a 8: solo los jugadores (9 con host neutro). Si sobra alguien, no se empieza el mapa hasta que salga.
- Puntualidad: 15 minutos de cortesía. Pasado ese tiempo, el equipo ausente pierde el primer mapa; a los 30 minutos pierde el enfrentamiento.
- Cada equipo puede pedir 1 pausa táctica de 5 minutos por enfrentamiento. Ante una desconexión se pausa y se espera hasta 10 minutos, salvo que ya se haya pasado el primer tercio del mapa (punto 10).
- Caída de servidores. Si los servidores del juego se caen en mitad de un reto, el enfrentamiento queda anulado. No se reanuda ni se dan por buenos los mapas ya jugados: se repite entero cuando los dos equipos puedan.
- Si se cae un jugador en mitad de un mapa. Si ya se ha jugado más de un tercio del mapa, se sigue jugando 3v4 hasta terminarlo; quien se cayó se incorpora en el mapa siguiente. Si la caída ocurre antes de ese primer tercio, se pausa y se espera según el punto 8.
- Equipamiento por jugador: un letal y una táctica. No está permitido usar doble explosivo ni doble táctica. El límite es por jugador, no por equipo.